Stellar Blade: los desarrolladores mencionaron a "Nier Automata" como inspiración para el juego
Si hay algo que el mundo del gaming nos demostró en lo que va del 2024 es que los juegos japoneses están en un auge similar a aquel que se vio en el 2017. Algunos de los títulos más grandes que tienen como fecha confirmada este año provienen de estudios japoneses. Sin embargo, hay otros que a pesar de no ser desarrollados en Japón, igualmente se están gestando en estudios asiáticos, y uno de ellos es Stellar Blade. Como no podía ser de otra forma, el gaming japonés igualmente sirve como influencia, y la gente de Shift Up confirmó lo que muchos sospechaban: “Nier Automata” ayudó a formar la identidad del juego. Hyung-tae declaró que el juego de Yoko Taro dejó una fuerte impresión en él, y que le hizo darse cuenta que “un juego así podría hacerse” y que redescubrió “la clase de juego que quería desarrollar”. Sin embargo, Stellar Blade no se encuentra libre de controversias, de manera similar a lo que atravesó también Nier Automata. Muchos han llamado la atención al diseño de Eve, la protagonista, ya que tal y como sucedió con 2B en el juego de Yoko Taro la sensualización del personaje es un aspecto evidente. Hyung-tae también se pronunció sobre estas críticas, y respondió que el diseño de Eve es algo intencional. Según él, cuando juega disfruta “ver gente más atractiva” que uno mismo.
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